LEGO Marvel Super Heroes lleva varios días en el mercado Americano... y se viene escuchando que la versión Wii U tiene problemas de frame rate que no poseen las otras versiones. ¿Es esto cierto? Pues resulta ser que sí... y no.
El vídeo que os dejamos a continuación aclara la cuestión; el problema sucede sólo cuando jugamos a dos jugadores entre las pantallas del GamePad y de la televisión, cada jugador con una pantalla independiente para él solo, para poder campar a sus anchas por donde quiera.
Esta posibilidad no existe en las versiones para X36o Wii U, por lo que no es comparable... Y es que no es lo mismo procesar el juego dos veces en dos pantallas independientes, que hacerlo a pantalla partida, mostrando muchos menos polígonos en una sola pantalla. De todas formas, no estaría mal que TT Games tratara de optimizar el juego para cuando llegue en noviembre a Europa.