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El motivo por el cual el botón "SYNC" está en el exterior de Wii U

(@Anónimo)

Esta mañana se ha publicado un nuevo y extenso "Iwata Pregunta" en esta ocasión dedicado a desgranar todos los secretos del diseño de la consola Wii U, explicando todas las claves del desarrollo y aclarando algunos puntos de los que algunos teníamos nuestras dudas, como por ejemplo, por qué motivo el botón SYNC (botón responsable de sincronizar los Wiimotes con la consola) se había dejado fuera de la tapa frontal de la consola, como ya estaba en el diseño de Wii.

 

Resulta que Nintendo ha escuchado montones de quejas de clientes que no conocían como se sincronizaban los mandos de Wii con la consola (posiblemente muchos no sabrían ni que esa tapa se podía abrir...), por lo que decidieron ponerlo a la vista de todo el mundo, para así rebajar la dificultad a la hora de encontrar el botón...

 

La entrevista completa, que toca muchos términos interesantes a la vez de técnicos, se encuentra en inglés, pero tal y como Nintendo España ha hecho con los anteriores "Iwata Pregunta", se espera que en breve se traduzca por completo al castellano.

 

[caption id="attachment_20416" align="aligncenter" width="400"] Dificultad para encontrar el botón SYNC en modo "Casual"[/caption]

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Topic starter Posteado : 11/10/2012 3:33 pm
(@as-de-ninjas)
Noble Member

alias79 dijo:

para así rebajar la dificultad a la hora de encontrar el botón...

 

No era suficiente con bajar el listón de los juegos ceja.  En serio, hay gente que no lo sabía? De verdad? feo  

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Posteado : 11/10/2012 5:12 pm
alias79
(@alias79)
Illustrious Member Admin

AS de Ninjas dijo:

alias79 dijo:

para así rebajar la dificultad a la hora de encontrar el botón...

 

No era suficiente con bajar el listón de los juegos ceja.  En serio, hay gente que no lo sabía? De verdad? feo  

 

"para así rebajar la dificultad a la hora de encontrar el botón..." La verdad es que decían que lo habían puesto fuera para que la gente no tuviera problemas a la hora de encontrar el botón oculto tras la tapa en Wii, pero me pareció gracioso enfocarlo desde lo desde el punto de vista de "rebajar la dificultad", jejejeje

 

El modo "casual" más allá de los juegos!

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Posteado : 11/10/2012 7:54 pm
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