Disaster Cake nos muestra en este vídeo una versión pre-alpha que no refleja el aspecto actual de los combates del juego, así como los modelos, que prometen ser mejorados, pero que nos sirve para hacernos una idea de como serán los combates de este juego cuando nos crucemos con un monstruo por el mapeado (un sistema que ya confirmaron como similar al de Chrono Trigger).
Tal y como se comenta, el esquema de juego es muy tradicional, con los acostumbradas acciones de ataque, habilidades (distintas por personaje), objetos y defender, una cámara dinámica que va tomando los mejores ángulos de enemigos y personajes mientras atacan o son atacados.
Os recordamos que Soul Saga ha alcanzado la meta en Kickstarter como para confirmar una versión para Wii U.