Nintendo Switch 2 consola Omni

Los de Kioto probaron más de 10 mil juegos para comprobar la retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2

Uno de los principales argumentos esgrimidos por los de Kioto a la hora de justificar el diseño continuista de la sucesora de la híbrida con respecto a su predecesora es la retrocompatibilidad. Pues bien, parece que la Gran N se lo ha tomado en serio. Y es que acaba de saberse cuántos juegos de la híbrida ha probado el equipo de desarrollo y planificación en Nintendo Switch 2.

 

 

La Gran N se dejó la piel jugando para asegurar la retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2

El anuncio oficial de la híbrida al cuadrado dejó algún condicionante en lo que respecta a la retrocompatibilidad. No obstante, el equipo de desarrollo y planificación, con Takuhiro Dohta y Kouichi Kawamoto al frente, han querido dejar claro el concienzudo trabajo de testeo de retrocompatibilidad entre Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

 

[Dohta]… teniendo en cuenta que GameChat estaría disponible tanto para juegos de Switch 2 como de Switch, llegué a la conclusión de que la compatibilidad enriquecería la experiencia de juego y daría paso a nuevas posibilidades. Y, consecuentemente, decidimos que la nueva consola tenía que ser compatible con juegos de Switch en la medida de lo posible. Si no lo lográbamos, no podríamos considerarla como una sucesora digna de Switch.

[Sasaki] Pues sí… Los comprobamos todos, uno a uno. Más de 10 000 juegos en total.

 

Eso sí, para finalizar, Kawamoto ha querido dejar  las cosas claras. Y es que, pese al concienzudo trabajo, es más que posible que no todos los títulos de Switch sean compatibles con Switch 2:

 

[Kawamoto] Incluso con todas las comprobaciones que hemos hecho, es posible que no todos los juegos de Switch sean perfectamente compatibles a tiempo para la fecha de lanzamiento de Switch 2, pero seguiremos esforzándonos para lograrlo con el mayor número posible de juegos. Por supuesto, es físicamente imposible que ciertos juegos sean compatibles, como Toy-Con 04: kit de VR, de Nintendo Labo, que se diseñó teniendo en cuenta las dimensiones de Switch, porque los tamaños difieren.

 

No vamos a negar a estas alturas que cualquier tarea de testeo y comprobación puede llegar a convertirse en un trabajo realmente agotador. No obstante, y como suele decirse en estos casos, ¡quién pudiera haber sido «probador» oficial de Nintendo Switch 2! Os leemos.

 

Fuente