Animal Crossing: Pocket Camp Complete Nintendo App

Nintendo detalla próxima estrategia para videojuegos móviles y éxitos obtenidos con las actuales apps

La estrategia móvil de Nintendo continúa con el reciente anuncio de Animal Crossing: Pocket Camp, título que llegará a nuestros móviles durante el transcurso del inminente mes de noviembre. Este fue precisamente el tema con el que la Gran N abrió su exposición de los resultados financieros del último trimestre, que terminó a 30 de septiembre, comentando cómo iban a expandir su mercado de juegos móviles con este título que representa una versión simplificada del simulador social «más animal.»

 

Tatsumi Kimishima dio paso al vídeo de presentación de Animal Crossing: Pocket Camp explicando a continuación la forma de monetización que presentará este título, a partir de «tickets hoja» que servirán como moneda virtual en el videojuego que nos ocupa. Podrán obtenerse totalmente gratis, o tener la opción de conseguirlos comprando con moneda real, un sistema similar al que hemos visto tanto con Miitomo (software que ni se mencionó en esta presentación), como Super Mario Run y Fire Emblem Heroes. A continuación pasó a hablar precisamente del videojuego del exfontanero, anunciando los más de 200 millones de descargas de su app, algo a lo que el mercado japonés no ha contribuido activamente, pues la gran mayoría de ellas se han producido fuera de Japón.

 

Fire Emblem Heroes fue el siguiente título a tratar, haciendo hincapié en que han estado constantemente escuchando la opinión de los jugadores para ampliar la experiencia por medio de actualizaciones continuas, nuevos personajes y eventos que han sabido mantener el interés, gracias algunos de larga duración lanzados desde el pasado verano. Pese a que la serie Fire Emblem es muy popular en Japón, han podido observar como en el resto del planeta su popularidad ha ido en aumento, consiguiendo que las ventas fuera de tierras niponas hayan terminado por ser mayores. Los planes de expansión del simplificado título de estrategia pasan por lanzarlo en breve en Hong Kong, Taiwan, Macao, Thailand y Singapur, gracias a la traducción al chino tradicional.

Animal Crossing Pocket Camp

En definitiva, no muchas novedades en este frente que explicar en esta reunión, como por ejemplo qué pasará tras estos títulos lanzados. ¿Habrá posibilidades para otras franquicias? Imaginamos que sí, estando ahí The Legend of Zelda, Metroid, F-Zero… y un sinfín de otras oportunidades para hacer más conocidas estas series.

 

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Webmaster, Jefe de redacción
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  1. Odio los juegos de móviles, pero debo decir que si van a sacar una saga para volverla más popular y que regrese que piensen en F-Zero. No creo que sea muy difícil sacar un juego de dicho estilo en móvil (mi marido estuvo enganchado hace mucho a un juego de conducción de hacer el cabra que desbloqueaba todo jugando y los micropagos eran opcionales no, lo siguiente, y la verdad, se veía hasta divertido).

    (Hill Climb Racing, para el curioso)