La ropa de Splatoon, a parte de lucir muy molona, tiene la enorme responsabilidad de decidir partidas con las habilidades que estas posean, hoy, como ya nos tienen acostumbrados, desde el twitter oficial del título nos han mostrado una gran cantidad de habilidades y que harán algunas de estas en la nueva entrega de los calamares. Estas habilidades estarán presentes en el Open Invitational del E3, las cuales puede que acaben definiendo el resultado de las partidas. Son muchos los iconos de las habilidades mostradas, pero han decidido detallar cambios y explicar solo algunas de ellas.
E3で開催される世界大会では、Splatoon 2に登場するギアの中から、基本的な14種類のギアパワーがついているギアをピックアップして主催者が用意し、それを各選手が組み合わせて使用するぞ。
各ギアは初期状態、つまり、追加ギアパワーがついていない状態でのバトルになるぞ。 pic.twitter.com/vwddhKwCV6— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) June 12, 2017
Uno de los cambios más notorios lo tenemos en el Retorno Exprés, presente en el anterior juego, esta habilidad era un verdadero quebradero de cabeza, no dejando casi respiro si tu rival poseía 2 o más de estas en habilidad principal. Ahora ha cambiado, y es que en esta ocasión quedará desactivada si en esa «vida» matas a alguien, o lo que es lo mismo, solo funcionará cuando te maten sin haber matado a alguien antes, incluido si ambos mueren a la vez.
これは「復活時間短縮」。
相手を一人も倒せないまま連続でやられてしまったときに、いつもより早く復活することができるぞ。
このように、前作から引き続き登場しているギアパワーの中にも、効果が変化しているものがあるようだ。 pic.twitter.com/tSilGuUmlk— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) June 12, 2017
La primera de las habilidades nuevas, cuyo nombre no conocemos en español donde vemos un calamar rosa con un reloj, es similar al anteriormente conocido como invisibilidad, es decir, reducirá el tiempo en el que eres detectado, con la diferencia de que en esta ocasión no será exclusivo de camisetas.
Impermeabilidad, como era antes conocido, ya no será de uso único de zapatos y podrá tenerse repetidas veces con lo que aumentaremos su función mientras esta esté mayormente presente.
これは「相手インク影響軽減」。
相手のインクを踏んだ時の悪影響を減らしてくれる。
前作の「安全シューズ」と似ているが、このギアパワーはアタマやフクについていることがあるほか、ギアを使いこむことで追加ギアパワーとして付加されることもあるぞ。
コーディネートの幅が広がりそうだ。 pic.twitter.com/cN2ipWTgj1— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) June 12, 2017
Por último, las habilidades de reducción especial y secundarias tendrá una función u otra dependiendo de que tipo de estas armas usemos como, por ejemplo, en los lanzamisiles el área donde estos afectan será mayor.
Estas son hasta ahora las habilidades mostradas, seguro que veremos muchas más pronto o si no nos tocará esperar a la salida del título el 21 de julio pero, si salen nuevas noticias, ¡Desde NextN te aseguramos informarte de ello!