ARMS

ARMS repasa sus primeros personajes y armas en dos nuevos vídeos

ARMS, la nueva IP que se estrena con la también nueva consola de la Gran N, Nintendo Switch. Todavía tiene mucho por revelar a los jugadores. La compañía, para hacer repaso de todo lo mostrado hasta el momento, ha lanzado dos nuevos vídeos en los que enseña a los personajes confirmados hasta ahora y, además, lista parte del armamento con el que causar estragos en la arena de combate.

 

ARMS se luce en dos nuevos vídeos

Personajes

Además de contar con apariencias y estilos muy marcados, cada personaje de ARMS goza de una serie de habilidades innatas que le ofrece ventajas, y desventajas, en combate. Vamos a hacer un breve repaso de cada uno antes de dejaros con el vídeo:

 

  • Spring Man: la cara más conocida, puede reflejar algunos ataques sin recibir daño alguno y, cuando su vida esta bajo mínimos, activa sus puños para hacer más daño.
  • Ribbon Girl: este personaje, uno de los dos femeninos mostrados por el momento, puede realizar un doble salto que le otorga una gran ventaja en el aire. Además, si se impulsa en los bumpers que haya por el escenario, sus puños se activan y se vuelven mucho más potentes.
  • Ninjara: muy rápido e ideal para contraatacar. Ninjara se teletransporta al desplazarse lateralmente, siendo invencible en ese pequeño tramo. Si es atacado al defenderse, realiza también ese movimiento de teletransportación, pudiendo acercarse al rival mientras este ataca.
  • Master Mummy: lento, pero muy fuerte; un tanque. Los ataques rivales no logran tumbarlo, pudiendo andar hacia el enemigo mientras este le lanza sus puños. Si se mantiene en posición de defensa, puede recuperar su vitalidad e incluso aprovechar para lanzar una poderosa contra.
  • Mechanica: la principal ventaja de Mechanica es el jetpack que tiene acoplado a su espalda, que le permite mantenerse más tiempo en el aire. Pero, sobre todo, lo más característico de este personaje es que lanza varios puños con cada ataque.

 

 

Armas/Puños

Hablar de armas es hablar de brazos en ARMS (demasiado juego de palabras en una misma frase). Equipar diferentes tipos de puños a nuestros personajes es otra de las claves de la estrategia de este juego de lucha. A continuación, procedemos a describir algunos de los mostrados por la propia Nintendo.

 

  • Fire Punch: Spring Man es su portador. Al recibir un ataque mientras se está en postura de defensa, se activan sus llamas, que pueden quemar al rival y provocarle un daño adicional.
  • Big Punch: Si conoces a Master Mummy, conoces estos puños. Son unas esferas enormes que se desplazan lentamente pero que pueden anular por completo el ataque de un enemigo al lanzarse. ¿Anular una ofensiva atacando? Suena bien.
  • Thunder Punch: Su nombre deja pocas dudas en el aire. Cuando se cargan, pueden electrocutar a tu rival al impactarle, llegando incluso a aturdirlo durante unos segundos.
  • Boomerang: Son capaces de lanzarse con unos efectos bestiales, ideales para enemigos refugiados en coberturas. Además, al impactar, hacen girar al enemigo en el aire; exponiéndolo por completo.
  • Revolver: se cargan y giran de forma similar al típico revólver del Salvaje Oeste. Al cargarse por completo, lanzan hasta tres proyectiles simultáneos; sin embargo, un solo puñetazo del rival puede anularlos cuando son lanzados.
  • Salamander: siempre se desplazan lateralmente, como si una salamandra reptase ferozmente hacia su presa. Al acumular una serie de impactos, se llenan de fuego y queman a su enemigo al golpearle.

 

 

Hay mucho más por descubrir de ARMS. Sus personajes, sus puños y sus escenarios van a darnos mucho que hablar y, sobre todo, que golpear en Nintendo Switch durante 2017.