Unreal Tournament está funcionando en NintendoSwitch. ¿Testeo del engine o algo más?

Con todo el barullo del Unreal Engine 4 en Nintendo Switch tan candente, tenemos una pista que delata con qué ha estado probando Epic las posibilidades de la consola y su motor. Ni más ni menos que con el nuevo Unreal Tournament.

 

Unreal Tournament, el conejillo de indias de Nintendo Switch

De nuevo, datos vinculados al famoso motor gráfico han servido para establecer la conexión. Miembros de la compañía como Josh Adams -Programador de Plataformas Senior- o Joe Graf -Director Técnico de Asociaciones del engine- aparecen en una lista de cambios hechos al motor en relación con una plataforma de nombre en clave Wolf. Para los que han estado atentos, esta denominación no les pilla por sorpresa. Wolf es el nombre con el que Epic ha denominado a Nintendo Switch en toda la documentación visible al resto del público -suponemos, para evitar revuelo-.

 

En la lista de modificaciones aparecen continuas referencias, además, a UT. Conociendo el nombre del título, es fácil averiguar que estas siglas pertenecen a Unreal Tournament, nombre de la saga de shooters de Epic cuya próxima entrega estaría, en base a los datos recién encontrados, sirviendo para que la compañía pruebe su motor con la consola de la Gran N.

 

 

Unreal Tournament fue anunciado el pasado 8 de mayo de 2014. Su desarrollo, una colaboración entre Epic Games y la propia comunidad de usuario, está sirviendo para pulir todas las mecánicas de un título que aspira a asentarse como uno de los grandes shooter arena de la historia. Por el momento, no tenemos indicios para pensar que Nintendo Switch pueda acogerlo en su seno, pero el hecho de que esté funcionando en ella nos hace fantasear, inevitablemente, con la posibilidad de contar con un juego de semejante calibre donde queramos.

 

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