Ayer os traíamos el primero de nuestros vídeos con gameplay de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tras probar las primeras mieles de la próxima gran aventura de Link en Wii U y NX, no podíamos conformarnos con palabras y teníamos que enseñaros cómo fue nuestra primera experiencia. Ya habéis visto un poco del sistema de comida que se ofrece en el juego, y ahora toca adentrarnos en un apartado más feroz: ¡la lucha!.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Ave Talus, Morituri te salutant
Sí, peleamos y hasta vemos el Tiempo Brujo que puede activar Link -perdón, Flurry Rush- al realizar una esquiva saltando en el momento adecuado. Pero también nos adentramos inocentemente en un bosque para toparnos con un enemigo que huele a boss desde el momento en el que despierta, y que recuerda mucho al clásico Shadow of the Colossus.
Hyrule es muy bonita, y la espectacularidad de sus paisajes contrasta perfectamente con los vestigios de lo que antaño fuera un glorioso reino, pero también es hostil, con más de una amenaza esperando para que te tragues la pantalla de Game Over una y otra vez…
Las posibilidades son casi infinitas, como también las formas de morir en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ya habéis visto que no va a ser un paseo de rositas, y es que entre campamentos enemigos, cacería y jefes que pueden aparecer cuando menos te lo esperas, la nueva aventura de nuestro héroe promete dejarnos absortos con sus parajes para luego despertarnos de sopetón con los temibles enemigos que están al acecho.
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