23. Vídeo tras la victoria: Tras vencer en la Senda del Guerrero o Leyendas de la Lucha, veremos una corta escena animada de nuestro personaje. Hay una por cada luchador.
24. Leyendas de la Lucha. En 3DS nos enfrentábamos a nuestros rivales en orden cronológico desde su primera aparición en la historia de los videojuegos. En Wii U, es al revés: empezamos con los más nuevos, para terminar con los más ancianos. El área de descanso entre cada combate muestra una zona donde están situados los trofeos de los personajes a quienes hayamos derrotado en este modo. También permite ser jugado por dos participantes.
25. Modo Eventos. Batallas temáticas que tratan de representar alguna situación concreta. Por ejemplo, luchar contra cuatro Links, como guiño a Four Swords, o una batalla de ocho Yoshi’s de colores, enfrentamientos entre princesas, etc. Puedes seleccionar dificultad antes de entrar a cada escenario, que se irán desbloqueando a modo ruta. También permite cooperar con un segundo jugador.
26. Mundo Smash. Se presenta como la alternativa a Smashventura, y no es otro que el rumoreado modo juego de tablero de Super Smash Bros for Wii U. Se podría decir que es una especie de Mario Party, en el que giraremos una ruleta para ir avanzando casillas. Permite ser jugado por hasta 4 participantes, que irán recopilando objetos que mejorarán nuestras habilidades, de igual forma que en Smashventura.
Avanzaremos como un personaje Mii, recopilando luchadores que utilizar en combates. Al caer en la misma casilla que otro participante, comenzará una competición. Si derrotamos a uno de nuestros rivales, podremos robarle un luchador de su alineación, u objetos o ayudantes.
Completar una vuelta pasando por todos los puntos de control hará que nuestro personaje se fortalezca. Al final de todos los turnos, llegará la batalla final que enfrentará a los cuatro jugadores, potenciados por todos los objetos que hayan ido acumulando, en una batalla por vidas: cada vida es uno de los luchadores que hemos ido consiguiendo en el juego de tablero.
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