Reportaje Mario Kart 8: Nuevos circuitos, objetos, aluvión de vídeos, tráiler, detalles, personajes… ¡¡¡Y mucho más!!!

¿Aguardando la llegada de Mario Kart 8 con ansia? Pues todo este torrente de información hará que la espera hasta el 30 de mayo se haga incluso más tortuosa, si cabe. Nintendo ha abierto el grifo de los detalles proporcionándonos un nuevo tráiler, imágenes, así como permitiendo a algunos medios extranjeros este especial título. Gracias a ello hoy podemos ver un buen puñado de vídeos inéditos e info extra.

 

Primero, el tráiler

 

En este nuevo tráiler podrás comprobar lo increíblemente bien animado que está este videojuego, dotando a los personajes de una vida que jamás habríamos imaginado en esta saga, donde el tema gráfico no fue siempre una prioridad. No obstante, parece que el apartado que más enteros ganará no será otro que la jugabilidad, gracia a los nuevos circuitos incorporados, los clásicos readaptados para las capacidades antigravitatorias de nuestro vehículo, o los nuevos objetos.

 

 

Plantilla de corredores

 

Algunos viejos conocidos, otros que se suman a la acción. Esta es la lista de los 27 que se conocen por ahora, pues habrá mas; si no quieres verla, pasa al siguiente punto.

 

  • Baby Daisy
  • Baby Luigi
  • Baby Mario
  • Baby Peach
  • Bowser
  • Daisy
  • Donkey Kong
  • Estela
  • Iggy Koopa
  • Koopa Troopa
  • Lakitu
  • Larry Koopa
  • Lemmy Koopa
  • Ludwig von Koopa
  • Luigi
  • Mario
  • Metal Mario
  • Morton Koopa Jr.
  • Peach
  • Roy Koopa
  • Shy Guy
  • Toad
  • Toadette
  • Waluigi
  • Wario
  • Wendy O. Koopa
  • Yoshi

 

Circuitos

 

Mario Kart 8 contará con 16 pistas inéditas y 16 reconstruidas para la ocasión, todas ellas con secciones antigravitatorias. Verás el retorno de algunos cirtuitos que te serán muy familiares como el Mario Circuit de Game Boy Advance, Cheep Cheep Beach de Nintendo DS, Donut Plains 3 de Super Nintendo, Autopista de Toad de Nintendo 64, Pradera Mu-Mu de Wii… Mención de honor al acabado de la Senda Arco Iris de este título, pues cuenta con unas vistas sobrecogedoras… Sin duda, han tirado la casa por la ventana.

 

 

Además de las mencionadas secciones antigravitatorias, los ala deltas, las carreras submarinas y las motos dotarán a algunos de los circuitos clásicos de una nueva jugabilidad.

 

 

Banda sonora de lujo

 

Por primera vez en la serie, la música ha sido grabada en directo, algo que queda patente en el vídeo.

 

 

Modos de juego

 

Volveremos a contar con multijugador online para hasta doce jugadores, multijugador local para cuatro jugadores. Todavía no se ha comentado nada acerca de time trials o modos batalla, aunque es seguro que estarán en la versión final (confirmado).

 

Los nuevos objetos

 

La planta piraña y la flor boomerang son los objetos presentados en el tráiler. Esta es la información oficial de Nintendo

 

«Planta piraña: Se pega al frontal de tu kart y pega mordiscos a los demás personajes, a las cáscaras de plátano que encuentras en el circuito o incluso a los caparazones lanzados por otros personajes. Cada vez que la planta piraña se lanza hacia delante a morder algo, el jugador recibe un pequeño acelerón.

Flor boomerang: Cuando te haces con ella, puedes lanzar un boomerang a los competidores para aturdirlos y el arco que dibuja en su recorrido te permite golpear a varios rivales con un solo lanzamiento del boomerang. El boomerang se puede lanzar tres veces, hacia delante o hacia atrás.»

 

1404-03 Mario Kart 8 objetos 02

 

Además de estos, se han podido ver un objeto con la misma forma del 8 del logotipo de este videojuego y otro que paree un bloque con un altavoz; se desconoce su utilidad. Echa un vistazo a la imagen sobre estas líneas.

 

 

Habilidades y controles

 

Esto es lo que tiene que decir Nintendo sobre algunas de las novedades en este campo:

 

«Choque con acelerón: Mientras compitan boca abajo o por las paredes, los jugadores pueden chocar contra otros pilotos o contra ciertos obstáculos para conseguir un acelerón. El choque con acelerón redefine la forma en la que los jugadores compiten y hace que competir en la antigravedad sea aún más emocionante.

Controles: Mario Kart 8 es compatible con una variedad de mandos, entre ellos, el Wii U GamePad, el Wii U Pro Controller, el Wii Wheel y el Mando de Wii Remote con el Nunchuk. También permite el juego en modo off-TV, usando solo el Wii U GamePad.»

 

Detalles adicionales

  • Contaremos con la posibilidad, al igual que en Mario Kart 7, de seleccionar que objetos aparecerán durante el transcurso de las carreras. ¿Sólo plátanos? ¿Ningún objeto? Podrás elegir lo que quieras.
  • El caparazón azul (que persigue al primero) no es cuestión de azar. Se dice que hay un montón de ajustes y esfuerzo para que en esta ocasión funcione de forma que el juego sea más equilibrado.
  • Acerca del impulso antigravitatorio (chocarte con otro personaje mientras estás en esas secciones): En anteriores Mario Kart, cuando un personaje ligero de peso chocaba contra uno más pesado, se encontraba en una situación de desventaja. Ahora, mientras estemos en una sección antigravitatoria, recibiremos un turbo.
  • 60 fps por segundo, incluso a 2 jugadores con pantalla partida. Baja a 30 fps en el modo para 4 jugadores, perdiendo además algo de calidad gráfica.
  • Mario Kart Stadium es el primer circuito
  • Regresan las monedas y un objeto que proporciona dos monedas cuando lo usamos
  • Se dice que no se podrá reservar un objeto mientras llevemos otro encima (por ejemplo, ¿nada de un caparazón verde fuera y otro esperando?). Esto me gustaría confirmarlo
  • El bumerán se podrá lanzar 3 veces
  • El GamePad muestra el mapa y donde se encuentra cada corredor. Dispone de 3 botones táctiles: bocina, modo Off TV y para activar control por movimiento. También puede activarse opción retrovisor
  • La prensa no ha podido probar los modos batalla
  • Podremos grabar un vídeo al finalizar la carrera: de 30 segundos, un minuto o toda la carrera. Se podrán aplicar efectos de cámara lenta durante la edición.
  • El bloque POW ha pasado a mejor vida, mientras que el rayo es más difícil de conseguir.
  • Podremos robar champiñones turbo a otros jugadores

 

Comparativa circuitos originales y su nuevo aspecto

 

 

Otros vídeos

 

http:/youtu.be/W4wxCtCvXO4

 

Artworks

 

 

Objetos

 

 

Nuevas imágenes

 

 

Fuente 1: Nota de prensa Nintendo España

Fuente 2

Fuente 3

Webmaster, Jefe de redacción
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  1. *__________* fue ver la Senda arcoiris y escuchar su canción, y casi se me salta una lagrimilla de la emoción. Que belleza, que sonido…

    «Además de las mencionadas secciones antigravitatorias, los ala deltas, las carreras submarinas y las motos dotarán a algunos de los circuitos clásicos de una nueva jugabilidad» Con esto quieren decir que algunos circuitos clásicos tendrán otras mejoras exclusivas, es decir, que no afectarán a los nuevos circuitos?

    Me fastidia bastante lo de no poder tener un objeto en reserva mientras tienes otro en uso :( Esperemos que malinterpretara eso xD

    La verdad es que el MK7 no me acabó de convencer, los circuitos nuevos no me gustaban mucho y tenía pocos personajes… pero el 8… estoy tremendamente hypeado :D

  2. La verdad es que hace mucho tiempo que un trailer no me impresiona, pero parece que esta vez Ninty ha querido dar lo que ella sola puede, después de mi agujero en el corazón por no haber metido a un «señor bigote» en MK7, tras haber recortado modos de juego, etc (aunque con un buen online) Esta vez va a lo grande, ojala no cambie de opinión cuando lo tenga en mis manos.