Como esperábamos, las sorpresas no han faltado en esta Nintendo Direct. Lo que más nos ha extrañado es que no se haya anunciado aún el lanzamiento de Wii Fit U, cuando estamos en la mejor época para usar este videojuego deportivo ¿a caso esperan lanzarlo pasado el verano?
Bien, comencemos con el resumen, dedicado especialmente a todo aquel que no haya visto el vídeo, que también encontraréis al final de estas líneas:
- El vídeo se inicia con la advertencia de que no vamos a ver nada que supere PEGI 16
- Iwata advierte de que se emitirá UN (se suponía que serían varias) Nintendo Direct independiente con los contenidos que llegarán a Wii U. Esta se emitirá «en las mismas fechas que el E3»
- Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno de Sochi 2014: Tras ubicar Sochi en el mapa y comentar su clima, muestra un nuevo título de la serie para Wii U (no se comenta si habrá versión 3DS, aunque no sería de extrañar). Los gráficos han sido mejorados (personajes, escenarios, efectos como nieve o hielo) con respecto a anteriores entregas gracias a la potencia de Wii U, algo que se puede apreciar por ejemplo en el detallado público. Compatible con Wiimote Plus o Wii U GamePad
- Eventos como esquí y Snowboard vuelven, y otros nuevos como patinaje artístico por parejas.
- En pruebas como el curling, se manejarán con la pantalla táctil del GamePad, dibujando lineas directamente en la pista de hielo.
- El evento biatlón es una combinación de esquí y disparo con rifle, en la que se tendrá que alternar entre Wiimote Plus y GamePad (se esquía con el primero y apunta con el segundo).
- Además de los las pruebas realistas, habrá otras llamadas «Eventos de Fantasía», que se desarrollarán en escenarios de juegos de Mario o Sonic, como la Isla Delfino de Mario Sunshine. En estos mundos, las físicas y acrobacias no tendrán nada que ver con las otras pruebas realistas.
- Existen eventos que combinan diversos deportes, como esquí, snowboard, patinaje, etc.
- Iwata anuncia una colaboración mundial con Sega relativa a la franquicia Sonic the Hedgehog: Sonic Lost World exclusivo para 3DS y Wii U, un nueva aventura de plataformas y acción.
- No se dan detalles del juego, salvo una imagen en la que podemos ver un mundo que parece estar desapareciendo, o construyéndose. Es como un puzzle compuesto de piezas hexagonales. La imagen muestra a Sonic viajando con Tails en su avioneta hasta este mundo.
- Más detalles en el E3
- Game & Wario, 28 de junio en Europa (como se sabía. Algunos de los 16 minijuegos estarán localizados al castellano (voces y textos).
- Se muestra un nuevo tráiler.
- Resident Evil Revelations 24 de mayo en Europa.
- Iwata habla como si el modo Inferno fuera exclusivo de Wii U (se referirá a que no está en 3DS, ya que está confirmado para las otras versiones)
- New Super Luigi U: Contenido descargable de New Super Mario Bros. U a partir del 20 de junio.
- Tiene la misma escena introductoria que el original, solo que sin Mario.
- Confirmado multijugador a 4 jugadores, pudiendo controlar a Luigi, Toad Azul, Toad Amarillo y… Caco Gazapo, uno de los enemigos del juego original.
- Caco Gazapo es igual e veloz y salta igual que el resto, pero los potenciadores no surgen efecto en él. A cambio, se le ha bendecido con el don de la inmortalidad. Solo está diponible en el multijugador.
- Debido a que se considera una experiencia totalmente diferente a New Super Mario Bros U, se venderá en formato físico/digital de forma independiente por tiempo limitado a partir del 26 de julio.
- The Wonderful 101 llegará el 23 de agosto.
- Se muestra su nuevo logo, pero para nuevos detalles tendremos que esperar a más adelante
- Pikmin 3 llegará el 26 de julio. Se presentan a los 3 nuevos personajes: Alph, Brittany, Charlie, el capitán.
- Provienen del planeta Koppai, un mundo a punto de desaparecer por la falta de alimentos.
- Viajan hasta el planeta de los Pikmin en busca de comida, pero debido a un accidente durante el viaje tienen que efectuar un aterrizaje forzoso… y se encuentran con los Pikmins
- La misión principal de este juego es conseguir semillas para su planeta.
- Transformarán las frutas en zumo que servirá de sustento para los protagonistas: si se quedan sin alimentos durante las exploraciones, morirán.
- Deben aprovechar las horas de luz de cada día para recolectar frutas, pues la noche es peligrosa. Por eso mismo solo pueden explorar durante el amanecer y el ocaso.
- Podremos dividir las tareas entre los 3 diferentes personajes para explorar distintos puntos del mapeado con grupos de Pikmins independientes
- Si cometemos errores podremos jugar de nuevo ese día o volver a un momento anterior de la partida, sacando provecho de las experiencias aprendidas.
- A diferencia del primer juego, Pikmin 3 no tienen una fuerte limitación en cuanto a los días restantes para terminar el juego, siendo mucho más accesible que los dos juegos anteriores.
- El GamePad es representado en el juego como un artefacto llamado KopPad, una especie de localizador que nos dirá en todo momento donde se encuentran nuestros pikmins u otros personajes, con el que además podremos visualizar el mapa de las zonas que ya hayamos explorado (lo que no hayamos visto estará oculto tras una sombra).
- Se podrá ver la repetición del día en el GamePad, estadísticas en la pantalla de la TV.
- Diversos controles preparados para este juego: el mencionado por medio del GamePad entre las dos pantallas, en modo Off TV en la pantalla del GamePad, otro por medio de Wiimote y Nunchuk, y por último, mediante el Wii U Pro Controller
- Hoy a tocado hablar de la historia, pero en otras ocasiones se verán los modos multijugador y desafío
- Iwata se despide hasta el E3
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