Los visitantes del E3 pudieron disfrutar de Pikmin 3, Super Mario Bros. U y Nintendo Land a 60 fps y una resolución nativa de 720p, o lo que es lo mismo, no corrían a Full-HD.
Hay que recordar que eran versiones de demostración y no quita que los productos finales lleguen al mercado a 1080p, ya que la potencia requerida para mover tales títulos no debiera ser un problema.
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