Uno de los juegos de lanzamiento de Game Cube (gracias Hyrulen ;) )que recordamos con mucho cariño, a parte de Luigi’s Mansion, sería Eternal Darkness, desarrollado por Silicon Knights.
Eternal Darkness era un juego de terror de los buenos, de esos títulos carismáticos que pasan los años y se mantienen en nuestro recuerdo gracias a la brillantez con la que fueron concevidos. Y es que Silicon Knights es de muy buen hacer con todos sus trabajos, pese a que los últimos años parece que las cosas no les están llendo muy bien y se les nota algo desinflados, sin esa magia que tenían antaño.
Denis Dyack, presidente y fundador de Silicon Knights, ha declarado recientemente que de hecho, una secuela del juego de NGC no sería pedir demasiado. Reconoce que es un proyecto que está presente en sus corazones y que no sería descabellado que viéramos una continuación del juego si hay bastantes fans que lo solicitan.
Dyack cierra sus declaraciones con un «Todo es posible», y comenta que no le es posible hablar de lo que tiene su estudio entre manos.
Bueno, la posibilidad está ahí. Nos encantaría ver un Eternal Darkness que combinara la idea del medidor de cordura con el Vitality Sensor (que seguimos creyendo que vendrá de serie en el mando de WiiU.
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